je prends bonne note de la remarque concernant les pillages: le gain va être pondéré en fonction de la taille de l'armée (plus elle est grande, moins on gagne parce que plus de soldats s'en mettent plein les fouilles
)
En mer, ni capture ni pillage me semble une bonne solution, ce qui m'amène à répondre à la deuxième question:
la vraie source de revenu réside dans les villes, car les gouverneurs extraient des ressources et produisent des richesses à très grande échelle, et proposent des quêtes, missions, contrats selon les interessés mercenaires, soldats réguliers ou marchands, ce en échange d'une rémunération.
Le commerce joue un rôle aussi, car en se démerdant bien, on peut faire des grosses ventes avec gros bénef
bien sur, ces deux moyens sont assez limités par le fait qu'on ne puisse vendre qu'aux villes de sa nation et qu'il n'y ait pour le moment qu'une ville de chaque ^^